1 asalto.
V, S, M (cal, arena, y una gota de agua, removidos con un hierro puntiagudo).
Toque.
Criatura tocada.
1 hora/nivel (D).
Voluntad niega (inofensivo).
Sí (inofensivo).
Este conjuro hace que el receptor se transforme en piedra sólida, incluyendo la ropa y equipo que vista o porte. En forma de estatua, el receptor adquiere dureza 8, además de retener sus propios pg de daño. El receptor puede ver, oír y oler con total normalidad, pero no necesita comer ni respirar. Su tacto queda limitado a aquellas sensaciones que pueden afectar a la sustancia granítica que compone su cuerpo. Las lascas que se le desprenden corresponden a simples rasguños, pero romper uno de sus brazos supone un daño más grave. El individuo que está bajo el efecto puede volver a su estado normal, actuar, y a continuación recuperar instantáneamente su forma de estatua (como acción gratuita), siempre que lo desee mientras dura el efecto.
Referencias:
Pathfinder® Roleplaying Game: Core Rulebook™: Página 292
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas de las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
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