1 acción estándar.
V, S, FD.
Personal.
Tú.
1 asalto/nivel.
Este conjuro hace que crezcan espinas de tu piel expuesta, dañando a las criaturas que te golpean. Cualquier criatura que te golpee con un arma cuerpo a cuerpo, un impacto sin arma o un arma natural sufrirá 1d6 pg de daño perforante +1 por nivel de lanzador (máximo +15). Las criaturas que usan armas cuerpo a cuerpo con alcance no se ven afectadas por este conjuro. Las criaturas que logran apresarte sufren 2d6 pg de daño perforante +1 por nivel de lanzador (máximo +15). Además, tus ataques naturales e impactos sin arma causan 1d6 pg de daño perforante adicionales.
Las espinas que crea este conjuro persisten en cualquier nueva forma física que adoptes, por ejemplo mediante forma salvaje o cualquier efecto de polimorfía.
Descripción de las Razas |
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