Dominio del reposo

Dioses

Poderes concedidos

Ves a la muerte, no como algo que deba ser temido, sino como un descanso final y una recompensa a una vida bien empleada. La mancha de la muerte en vida es una burla de aquello que te es más querido.

1° - Buen descanso

Tu toque puede aletargar a una criatura, haciendo que quede grogui durante 1 asalto como ataque de toque cuerpo a cuerpo. Si tocas a una criatura viva que ya esté grogui, queda dormida durante 1 asalto. Las criaturas muertas vivientes tocadas quedan grogui durante tantos asaltos como tu modificador de Sabiduría. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador de Sabiduría.

8° - Custodia contra la muerte

A 8° nivel puedes emitir un aura de 30 pies (9 m) que evita la muerte durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de clérigo. Las criaturas vivas de este área son inmunes a todos los efectos de muerte, consunción de energía, y efectos que causan niveles negativos. La custodia no elimina los niveles negativos que una criatura haya sufrido, pero estos no tienen efecto alguno mientras la criatura se encuentre en el área custodiada.

Conjuros de dominio

1° - Reloj de la muerte

Indica lo cerca que están de la muerte los receptores a 30 pies (9 m) o menos.

2° - Apacible descanso

Conserva un cadáver.

3° - Hablar con los muertos

Cadáver responde 1 pregunta/2 niveles.

4° - Custodia contra la muerte

Bonificadores contra conjuros de muerte, y efectos de energía negativa.

5° - Rematar a los vivos

Ataque de toque, 12d6 pg de daño (+1/nivel).

6° - Matar muertos vivientes

Destruye 1d4 DG/nivel de muertos vivientes (máximo 20d4).

7° - Destrucción

Mata al receptor y destruye sus restos.

8° - Olas de agotamiento

Varios objetivos quedan exhaustos.

9° - Lamento de la banshee

10 pg de daño/nivel a 1 criatura/nivel.