Conjuros

Hay cientos de conjuros disponibles para los lanzadores de conjuros en Pathfinder, y este capítulo empieza con las listas de conjuros para todas las clases de personaje que son capaces de lanzarlos. Si en la descripción del conjuro aparece una M o una F al final del nombre del mismo, quiere decir que el conjuro tiene respectivamente un componente material o un foco que normalmente no vienen incluidos en una bolsa de componentes de conjuro.

Orden de presentación

En las listas de conjuros y en las descripciones breves que las siguen, los conjuros se presentan en orden alfabético.

Dados de golpe

El término "Dados de golpe" se utiliza como sinónimo de "niveles de personaje" para los efectos que afectan a un número específico de Dados de golpe o de criaturas. Las criaturas que tienen Dados de golpe procedentes sólo de su raza, no de su clase, siguen teniendo tantos niveles de personaje como Dados de golpe.

Nivel de lanzador

La potencia de un conjuro a menudo depende del nivel de lanzador, que se define como el nivel del lanzador a efectos de lanzar un conjuro en particular. Una criatura sin clases tiene un nivel de lanzador igual a sus Dados de golpe, a menos que se indique lo contrario. La palabra "nivel" en la descripción breve que siempre sigue, se refiere al nivel de lanzador.

Criaturas y personajes

Las palabras "criatura" y "personaje" se utilizan como sinónimos en las descripciones breves.

Mostrando 421-440 de 884 conjuros.

Glifo custodio mayor

[PZO1110]

Como glifo custodio, pero hasta 10d8 pg de daño, o un conjuro de 6° nivel.

Globo de invulnerabilidad

[PZO1110]

Como globo de invulnerabilidad menor, pero también con efectos de 4° nivel.

Globo de invulnerabilidad menor

[PZO1110]

Detiene efectos de conjuros de nivel 1° a 3°.

Golpe doloroso

[PZO1115]

Inflige 1d6 de daño no letal durante 1 asalto/nivel.

Golpe doloroso en grupo

[PZO1115]

Como .golpe doloroso, pero a varias criaturas.

Golpe resonante

[PZO1115]

Ataques cuerpo a cuerpo causan 1d6 pg de daño adicional.

Gracia felina

[PZO1110]

+4 a la Des del receptor 1 minuto/nivel.

Gracia felina en grupo

[PZO1110]

Gracia felina, afecta a 1 receptor/nivel.

Gracilidad

[PZO1115]

Grasa

[PZO1110]

Engrasa un objeto o cuadrado de 10 pies (3 m) de lado.

Guardas y custodias

[PZO1110]

Efectos mágicos protegen un área.

Habilidad prestada

[PZO1115]

Habla elemental

[PZO1115]

Hablar con las plantas

[PZO1110]

Hablas con plantas y criaturas vegetales.

Hablar con los animales

[PZO1110]

Puedes comunicarte con los animales.

Hablar con los muertos

[PZO1110]

Cadáver responde 1 pregunta/2 niveles.

Hechizar animal

[PZO1110]

Un animal se hace amigo tuyo.

Hechizar monstruo

[PZO1110]

Haces creer a 1 monstruo que es tu aliado.

Hechizar monstruo en grupo

[PZO1110]

Como hechizar monstruo, pero afecta a todos a 30 pies (9 m) o menos.

Hechizar persona

[PZO1110]

Convierte a una persona en amiga tuya.