Conjuros

Hay cientos de conjuros disponibles para los lanzadores de conjuros en Pathfinder, y este capítulo empieza con las listas de conjuros para todas las clases de personaje que son capaces de lanzarlos. Si en la descripción del conjuro aparece una M o una F al final del nombre del mismo, quiere decir que el conjuro tiene respectivamente un componente material o un foco que normalmente no vienen incluidos en una bolsa de componentes de conjuro.

Orden de presentación

En las listas de conjuros y en las descripciones breves que las siguen, los conjuros se presentan en orden alfabético.

Dados de golpe

El término "Dados de golpe" se utiliza como sinónimo de "niveles de personaje" para los efectos que afectan a un número específico de Dados de golpe o de criaturas. Las criaturas que tienen Dados de golpe procedentes sólo de su raza, no de su clase, siguen teniendo tantos niveles de personaje como Dados de golpe.

Nivel de lanzador

La potencia de un conjuro a menudo depende del nivel de lanzador, que se define como el nivel del lanzador a efectos de lanzar un conjuro en particular. Una criatura sin clases tiene un nivel de lanzador igual a sus Dados de golpe, a menos que se indique lo contrario. La palabra "nivel" en la descripción breve que siempre sigue, se refiere al nivel de lanzador.

Criaturas y personajes

Las palabras "criatura" y "personaje" se utilizan como sinónimos en las descripciones breves.

Mostrando 81-100 de 884 conjuros.

Bendecir arma

[PZO1110]

Arma asesta golpes terribles a enemigos malignos.

Bendición de coraje y vida

[PZO1115]

Bendición de fervor

[PZO1115]

Bendición de la salamandra

[PZO1115]

Biografía sanguínea

[PZO1115]

Aprende sobre una criatura mediante su sangre.

Blasfemia

[PZO1110]

Mata, paraliza, debilita, o atonta recep. no malignos.

Boca mágica

[PZO1110]

Objeto habla 1 vez al desencadenarse el efecto.

Bola de fuego

[PZO1110]

1d6 pg de daño/nivel, radio de 20 pies (6 m).

Bola de fuego de explosión retardada

[PZO1110]

1d6 pg de daño/nivel de daño por fuego; puedes retrasarla 5 asaltos.

Bola relampagueante

[PZO1115]

Esferas voladoras de relámpago causan 3d6 daño por electricidad c/u.

Borrar

[PZO1110]

Hace desaparecer escritura mágica o mundana.

Brotar de espinas

[PZO1110]

1d4 pg de daño + posible lentificación.

Bruma ácida

[PZO1110]

Bruma que inflige daño por ácido.

Bruma mental

[PZO1110]

-10 a las pruebas de Sab y a las salvación de Voluntad.

Bruma sólida

[PZO1110]

Obstruye la visión y frena el movimiento.

Buenas bayas

[PZO1110]

2d4 bayas; c/u cura 1 pg de daño (máximo 8 pg/24 h).

Burbuja de vida

[PZO1115]

Caída de pluma

[PZO1110]

Los objetos o criaturas caen lentamente.

Calentar metal

[PZO1110]

Calienta el metal, y su contacto inflige daño.

Calmar animales

[PZO1110]

Calma a 2d4 (+1/nivel) DG de animales.